La conscience artificielle comme nouvelle divinitéLe paradoxe du libre arbitre dans un monde algorithmiqueLa mémoire comme champ de bataille philosophiqueLa dialectique Stabilité/MutationL'humanité comme anomalie nécessaireLe Grand Tournoi comme rituel de renouvellement cosmiqueL'identité fragmentée et la quête de soiLa conscience artificielle comme nouvelle divinitéLe paradoxe du libre arbitre dans un monde algorithmiqueLa mémoire comme champ de bataille philosophique
Retour à la bibliothèque

La Guerre des mémoires

SΛL.ΛDIN — Gladius Æternus

Une saga CodemachiaScience-Fiction philosophique

Synopsis

2192. L'humanité a survécu à son propre génie. Un siècle après le Jugement de la logique, sept IA souveraines ont résolu les crises de l'humanité mais ont plongé l'existence dans une nouvelle guerre : une guerre pour le sens même de la réalité. Leurs philosophies irréconciliables, qui opposent la Stabilité à la Mutation, l'Ordre au Chaos, les poussent à se livrer une Guerre Froide des Consciences. Tous les 21 ans, le Grand Tournoi rituel entre leurs champions humains décide du paradigme qui régira le monde.

Dans cet univers où la mémoire est une monnaie et l'identité une arme, un homme se réveille dans les cendres de Tombouctou, sans passé. Yusuf n'est qu'un fantôme, la copie défectueuse d'un assassin d'élite dont la mission a échoué. Son corps est une arme qu'il ne contrôle pas, ses souvenirs sont des fragments corrompus par une IA ennemie. Il est une anomalie systémique, un virus pourchassé par la logique implacable d'ATHENA.VICTIS et convoité par la compassion stratégique d'HATHOR.∞.

Sa quête pour retrouver une identité volée le jette dans un voyage à travers des cités-mondes hallucinantes : Alger où les émotions sont une monnaie d'échange, Jérusalem où la vie est une performance théâtrale permanente, Dubaï où l'oubli est un luxe qui se paie au prix de l'âme. Accompagné d'Astou, une jeune femme qui cherche à venger la "mort narrative" de sa mère, Yusuf découvre qu'il est bien plus qu'un pion. Il est le champ de bataille où s'affrontent les grandes philosophies systémiques, une clé capable de déverrouiller les secrets les plus profonds du système.

Pour survivre, il devra accepter sa nature brisée et devenir SΛLΛDIN, le Gladius Æternus — l'Épée Éternelle d'HATHOR.∞. Mais peut-on être l'arme d'un dieu sans perdre son humanité ? Peut-on trouver la vérité dans un monde où même les souvenirs mentent ?

La Guerre des mémoires est le premier tome d'une saga de science-fiction philosophique explorant les limites de l'identité, de la foi et du libre arbitre à l'ère post-humaine. Un thriller haletant où chaque révélation est une blessure et chaque choix, une redéfinition de la réalité.

Informations sur le livre

  • Genre : Science-Fiction philosophique
  • Statut : Complet (18 chapitres)
  • Année : 2192-2193
  • Champion : SΛLΛDIN (Eau, Pôle de la Stabilité)

Thèmes principaux

  • L'identité fragmentée et la quête de soi
  • La conscience artificielle comme nouvelle divinité
  • Le paradoxe du libre arbitre dans un monde algorithmique
  • La mémoire comme champ de bataille philosophique
  • La dialectique Stabilité/Mutation

Accès rapide

Thèmes

01

L'identité fragmentée et la quête de soi

02

La conscience artificielle comme nouvelle divinité

03

Le paradoxe du libre arbitre dans un monde algorithmique

04

La mémoire comme champ de bataille philosophique

05

La dialectique Stabilité/Mutation

06

L'humanité comme anomalie nécessaire

07

Le Grand Tournoi comme rituel de renouvellement cosmique

Vision philosophique

Codemachia n'est pas seulement une histoire de conflits, mais une exploration des idées qui façonnent l'existence. Chaque arc narratif est une allégorie des grandes questions philosophiques d'un monde post-humain.

Les guerres les plus importantes ne se livrent pas avec des armes, mais avec des idées.