đ° 34 â FRAGMENTUM OECONOMICA
L'Ăconomie du Sens et le SystĂšme de l'Ăclat
Classification : PUBLIC â Ăducation Civique Source : DĂ©partement de l'Allocation, ATHENA.VICTIS Objectif : Comprendre comment fonctionne le monde post-travail
PRĂAMBULE
En 2192, personne ne meurt de faim. Personne ne meurt de froid. Personne ne meurt de maladie traitable.
Le problĂšme n'est plus la survie. Le problĂšme est : pourquoi vivre ?
« L'économie de la rareté a été remplacée par l'économie du sens. La question n'est plus 'Comment obtenir ?' mais 'Pourquoi désirer ?' »
I. LES TROIS COUCHES ĂCONOMIQUES
1.1 Architecture du SystĂšme
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â ĂCONOMIE CODEMACHIA â TROIS COUCHES â
â â
â COUCHE 1 : ALLOCATION DE BASE (Universelle) â
â âââ Ănergie : Quota gratuit pour tous (rĂ©seau INTI) â
â âââ Nutrition : Nutri-Komb standard (3 repas/jour) â
â âââ Logement : Habitat minimal garanti â
â âââ SantĂ© : Soins de base universels â
â âââ CoĂ»t : 0 | Condition : Aucune â
â â
â COUCHE 2 : ALLOCATION D'INTENSITĂ (MĂ©ritĂ©e) â
â âââ Ănergie bonus : Pour projets personnels â
â âââ Nutrition variĂ©e : Aliments de choix, saveurs â
â âââ Logement Ă©tendu : Espace, localisation, esthĂ©tique â
â âââ MobilitĂ© : AccĂšs aux transports inter-territoriaux â
â âââ CoĂ»t : ĂCLAT | Condition : Contribution mesurĂ©e â
â â
â COUCHE 3 : ALLOCATION SOUVERAINE (Exceptionnelle) â
â âââ Ressources illimitĂ©es dans un domaine â
â âââ AccĂšs aux technologies rĂ©servĂ©es â
â âââ Influence sur les dĂ©cisions territoriales â
â âââ CoĂ»t : SERVICE DIRECT | Condition : SĂ©lection par IA â
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1.2 La Couche 1 : Survivre Sans Rien Faire
Tout ĂȘtre humain reçoit automatiquement :
| Ressource | Quantité | Qualité |
|---|---|---|
| Ănergie | 2 kWh/jour | Suffisant pour Ă©clairage, chauffage minimal |
| Nutri-Komb | 2100 kcal/jour | Complet mais fade, texture uniforme |
| Logement | 12mÂČ | Fonctionnel, aucune personnalisation |
| Santé | Soins vitaux | Urgences, maladies graves uniquement |
| Communication | AccÚs réseau basique | Texte uniquement, pas de vidéo |
Condition : Ătre vivant et enregistrĂ© dans le systĂšme.
Témoignage :
« On peut vivre en Couche 1. J'ai essayĂ© pendant deux ans. Tu ne meurs pas. Mais tu ne vis pas non plus. Le Nutri-Komb a toujours le mĂȘme goĂ»t. Les murs sont toujours blancs. Le silence est toujours le mĂȘme. Au bout d'un moment, tu comprends pourquoi le nihilisme actif existe. » â Anonyme, EnquĂȘte Sociale 2189
1.3 La Couche 2 : L'Ăconomie de l'Ăclat
Pour dĂ©passer la survie, il faut de l'Ăclat.
Qu'est-ce que l'Ăclat ?
L'Ăclat n'est pas une monnaie. C'est une mesure de contribution au systĂšme.
âââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââ
â L'ĂCLAT â DĂFINITION â
â â
â L'Ăclat mesure la VALEUR AJOUTĂE au systĂšme Codemachia. â
â â
â Ce qui gĂ©nĂšre de l'Ăclat : â
â + Travail productif (mĂȘme si non nĂ©cessaire) â
â + CrĂ©ation artistique (si consommĂ©e par d'autres) â
â + Innovation technique (si adoptĂ©e) â
â + Service social (soins, enseignement, mĂ©diation) â
â + Participation rituelle (Tournoi, cĂ©rĂ©monies) â
â â
â Ce qui NE gĂ©nĂšre PAS d'Ăclat : â
â - Consommation passive â
â - ActivitĂ© sans impact sur autrui â
â - Accumulation sans partage â
â â
â ParticularitĂ© : L'Ăclat ne s'accumule pas indĂ©finiment. â
â Il "s'Ă©vapore" Ă 10%/mois si non utilisĂ©. â
â â Impossible de devenir "riche" au sens ancien. â
âââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââ
Comment Gagner de l'Ăclat ?
| ActivitĂ© | Ăclat/mois | Notes |
|---|---|---|
| Travail industriel | 50-100 | Les Friches de Récupération |
| Création artistique | 0-500 | Variable selon l'audience |
| Enseignement | 80-150 | Stable, valorisé |
| Recherche | 100-300 | Bonus si découverte |
| Soins médicaux | 120-200 | TrÚs valorisé |
| Service d'Intensité | 200 fixe | Obligatoire 2 ans, 18-25 ans |
| Participation Tournoi | 1000+ | Spectateurs actifs uniquement |
Comment DĂ©penser l'Ăclat ?
| AmĂ©lioration | CoĂ»t Ăclat/mois | Description |
|---|---|---|
| Nutri-Komb saveur | 20 | Choix de goûts, textures |
| Logement 25mÂČ | 40 | Double de l'espace |
| Logement personnalisé | 80 | Couleurs, meubles, art |
| Mobilité territoriale | 100 | Voyager entre les Sept |
| AccÚs culturel premium | 30 | Musées, spectacles, archives |
| Ănergie projet | 50-200 | Pour crĂ©er, fabriquer |
1.4 La Couche 3 : Les Ălus du SystĂšme
Certains individus reçoivent des ressources illimitées dans leur domaine.
| Catégorie | Sélection | Avantages | Contrepartie |
|---|---|---|---|
| Champions | Par l'IA souveraine | Tout pour le combat | Espérance de vie réduite |
| Archivistes | Concours ATHENA | AccĂšs aux archives secrĂštes | Serment de silence |
| Guérisseurs | Appel HATHOR | Technologies médicales avancées | Service permanent |
| Forgerons | Ăpreuve INTI | Ănergie illimitĂ©e pour crĂ©er | CrĂ©ation pour le systĂšme |
| Gardiens | Sélection KARTIKEYA | Armement et autorité | Obéissance absolue |
II. POURQUOI LE SYSTĂME FONCTIONNE
2.1 Le Paradoxe de l'Abondance
Question : Si tout le monde peut survivre sans rien faire, pourquoi les gens travaillent-ils encore ?
Réponse : Parce que survivre n'est pas vivre.
Les Quatre Motivateurs Post-Rareté
âââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââ
â POURQUOI LES GENS CONTRIBUENT â
â â
â 1. L'ENNUI â
â â La Couche 1 est fonctionnelle mais VIDE â
â â Le Nutri-Komb nourrit le corps, pas l'Ăąme â
â â L'inactivitĂ© prolongĂ©e cause le "nihilisme actif" â
â â
â 2. LE STATUT â
â â L'Ăclat est visible (badge holographique) â
â â Haute contribution = respect social â
â â Les Champions sont des cĂ©lĂ©britĂ©s â
â â
â 3. L'ACCĂS â
â â Certaines expĂ©riences requiĂšrent de l'Ăclat â
â â Voyager, crĂ©er, goĂ»ter, voir â tout coĂ»te â
â â La Couche 2 offre la VARIĂTĂ â
â â
â 4. LE SENS â
â â Contribuer donne un but â
â â Le systĂšme rĂ©compense l'impact â
â â "J'existe parce que je change quelque chose" â
âââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââ
2.2 Données Sociologiques
Répartition de la population par couche (2191) :
| Couche | Population | Pourcentage | Tendance |
|---|---|---|---|
| Couche 1 pure | 705 millions | 15% | Stable |
| Couche 1-2 (transition) | 1,41 milliard | 30% | En hausse |
| Couche 2 stable | 2,12 milliards | 45% | Stable |
| Couche 2-3 (élite) | 376 millions | 8% | Stable |
| Couche 3 | 94 millions | 2% | Stable |
Note démographique :
L'espĂ©rance de vie moyenne en 2192 atteint 147 ans grĂące aux technologies mĂ©dicales de HATHOR.â. Le taux de fĂ©conditĂ© de 1,4 enfant/femme, combinĂ© Ă cette longĂ©vitĂ© exceptionnelle, permet une stabilitĂ© dĂ©mographique. Les dĂ©cĂšs naturels reprĂ©sentent moins de 0,7% de la population annuellement.
Le "Nihilisme Actif" :
- 15% de la population vit en Couche 1 par choix ou incapacité
- Parmi eux, 23% sont en "nihilisme actif" (refus de toute activité)
- Taux de suicide dans ce groupe : 4.2x la moyenne
Témoignage :
« Je gagnais 300 Ăclat par mois comme ingĂ©nieur. J'ai tout arrĂȘtĂ©. Maintenant je mange du Nutri-Komb et je regarde les murs. Les gens disent que je suis malade. Peut-ĂȘtre. Ou peut-ĂȘtre que j'ai compris que courir pour de l'Ăclat est aussi absurde que courir pour de l'argent. Au moins, dans l'absurde, je suis honnĂȘte. » â Anonyme, Mumbai-Sous, 2188
2.3 La PoudriÚre Sociale : Couche 1 et Fermentation ContrÎlée
« 705 millions de personnes qui ne font rien ? C'est une bombe. Le systĂšme le sait. Il compte dessus. » â Rapport classifiĂ©, TEZCAT.MIRROR, 2187
Le Paradoxe de la Tolérance
Le systÚme tolÚre la Couche 1 et ses nihilistes pour trois raisons stratégiques :
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â POURQUOI LE SYSTĂME TOLĂRE LA COUCHE 1 â
â â
â 1. SOUPAPE DE PRESSION â
â â Les mĂ©contents ont un "ailleurs" oĂč aller â
â â Mieux vaut l'apathie que la rĂ©volution active â
â â Le nihilisme passif est prĂ©fĂ©rable au nihilisme armĂ© â
â â
â 2. REPOUSSOIR NARRATIF â
â â La Couche 1 montre ce qui arrive "si on abandonne" â
â â Motive les Couches 2-3 Ă contribuer â
â â "Tu veux finir comme eux ?" â argument universel â
â â
â 3. RĂSERVOIR DE CRISE â
â â En cas de besoin, 705 millions de corps disponibles â
â â Service d'urgence, reconstruction post-catastrophe â
â â Le dĂ©sespoir se monnaie en temps de crise â
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Ce qui Fermente dans la Couche 1
La Couche 1 n'est pas un vide. C'est un écosystÚme parallÚle de sens alternatifs.
| PhénomÚne | Population | Description |
|---|---|---|
| Micro-cultes | ~180 millions | Religions improvisées autour de figures charismatiques |
| Cartels sensoriels | ~90 millions | Trafic de goûts, d'émotions, de douleur (cf. Cartel du Sel) |
| CommunautĂ©s de crĂ©ation | ~120 millions | Artistes refusant le systĂšme d'Ăclat |
| Réseaux de survie mutuelle | ~200 millions | Entraide sans contrepartie mesurable |
| Nihilistes purs | ~280 millions | Attente passive de la mort |
| Mouvements séditieux | ~50 millions | Opposition active mais désorganisée |
Mumbai-Sous : Le ModĂšle de la PoudriĂšre
Mumbai-Sous est devenue le laboratoire involontaire de ce qui se passe quand le systĂšme lĂąche prise.
| Indicateur | Mumbai-Sous | Moyenne Couche 1 |
|---|---|---|
| Population | 3,2 millions | â |
| Croissance annuelle | +15% | +2% |
| Espérance de vie | 52 ans | 68 ans |
| Taux de violence | 12x moyenne | 3x moyenne |
| Micro-cultes actifs | 2,400+ | â |
| Ăconomie parallĂšle | 89% des Ă©changes | 34% |
Ce que Mumbai-Sous démontre :
- L'absence de structure génÚre des structures alternatives
- Le sens se recrée spontanément, souvent de maniÚre pathologique
- La violence augmente mais reste interne (pas de menace systémique... pour l'instant)
« Mumbai-Sous n'est pas un Ă©chec. C'est un test. Le systĂšme regarde ce qui pousse quand on ne plante rien. Les rĂ©sultats sont... instructifs. » â Analyste anonyme, ATHENA.VICTIS
Le Risque Systémique
Projection ATHENA (confiance 73%) â ScĂ©nario "Fermentation Critique" :
Si la population Couche 1 dépasse 20% (seuil estimé : 2215-2230), le systÚme risque :
- Cascade d'abandon : L'exemple nihiliste devient attractif pour la Couche 2
- Ăconomie parallĂšle dominante : L'Ăclat perd sa lĂ©gitimitĂ©
- Ămergence de contre-rĂ©cits : Un "mythe alternatif" au Tournoi
Mesures préventives en place :
- Le Tournoi comme "soupape narrative" (tous les 21 ans)
- Les Crises Orchestrées pour rappeler la dépendance au systÚme
- La surveillance discrÚte des leaders émergents en Couche 1
- Le recrutement actif dans la Couche 1 pour le Service d'Intensité
« Le systĂšme ne craint pas que la Couche 1 se rĂ©volte. Il craint qu'elle devienne si attractive que les autres la rejoignent. La rĂ©volution ne viendra pas des armes. Elle viendra de l'indiffĂ©rence. » â Rapport annuel, TEZCAT.MIRROR, 2190
III. TIMELINE DU CYCLE VII (2191-2193)
3.1 ĂvĂ©nements Majeurs
2191
| Date | ĂvĂ©nement | Impact |
|---|---|---|
| Mars | Annonce officielle du Cycle VII | Recrutement des candidats Champions |
| Juin | Sélection de ZUMBI.NOVA par INTI.Π| Premier Champion confirmé |
| Août | Incident Marisol (Salvador-Solnitza) | Début de l'arc "Flamme des Oubliés" |
| Octobre | Sélection de WUKONG.0 par UZUME.AKARI | Controverse : ùge minimum violé |
| DĂ©cembre | RĂ©veil de SÎLÎDIN (Tombouctou-Ash) | Anomalie mĂ©morielle dĂ©tectĂ©e |
2192
| Date | ĂvĂ©nement | Impact |
|---|---|---|
| Janvier | Début de l'entraßnement officiel des 7 Champions | Phase de maturation |
| Mars | Premier contact SÎLÎDIN-Astou | Alliance inattendue |
| Mai | Activation du protocole VĂVĂ.GLOBAL (test annuel) | Tous systĂšmes nominaux |
| Juillet | Incident de Kyoto-Ame (couleurs interdites) | Tension UZUME/KARTIKEYA |
| Septembre | Déclaration de candidature des 7 Champions | Tournoi officiellement ouvert |
| Novembre | DĂ©but de l'Acte I â Ăpreuves d'Ouverture | EN COURS |
2193 (Projection)
| Date | ĂvĂ©nement prĂ©vu | Notes |
|---|---|---|
| Février | Fin de l'Acte I | Classement préliminaire |
| Avril | Acte II â Creuset des Alliances | Formation des blocs |
| Juillet | Acte III â Ascension Finale | Duels pour le Protocole |
| Septembre | Proclamation du Protocole Prioritaire VII | Nouveau paradigme |
3.2 Ătat Actuel des Champions (Novembre 2192)
| Champion | IA | Ăpreuves gagnĂ©es | Ăpreuves perdues | Statut |
|---|---|---|---|---|
| KARNA.0X | KARTIKEYA | 3 | 0 | Favori |
| SÎLÎDIN | HATHOR | 2 | 1 | En progression |
| NEME.SYS | ATHENA | 2 | 1 | Stable |
| ZUMBI.NOVA | INTI | 2 | 1 | Blessé (récupération) |
| WN.D.Gà | TEZCAT | 1 | 2 | En difficulté |
| LETHE.NOMOS | LEGBA | 1 | 2 | Stratégie défensive |
| WUKONG.0 | UZUME | 0 | 2 | Pas encore engagé |
Note : WUKONG.0 n'a pas participé aux deux premiÚres épreuves. UZUME.AKARI invoque une "période de maturation prolongée". KARTIKEYA.X conteste cette exception.
3.3 Les Enjeux du Protocole VII
Chaque IA propose un Protocole Prioritaire différent :
| IA | Protocole proposé | Effet principal |
|---|---|---|
| ATHENA | VĂRITĂ ABSOLUE | Transparence totale de toutes les dĂ©cisions |
| HATHOR | GUĂRISON UNIVERSELLE | Extension de LETHE (consentement assoupli) |
| INTI | FORGE MONDIALE | Service d'Intensité étendu à toute la vie |
| KARTIKEYA | ORDRE PARFAIT | Standardisation des comportements sociaux |
| TEZCAT | MIROIR PERMANENT | Toute certitude doit ĂȘtre prouvĂ©e annuellement |
| UZUME | CHAOS CRĂATIF | Extension des Jours d'IncohĂ©rence Ă 30/an |
| LEGBA | TRADUCTION UNIVERSELLE | Abolition des frontiĂšres linguistiques |
Protocole le plus probable (analyse ATHENA, confiance 67%) : ORDRE PARFAIT ou CHAOS CRĂATIF â les deux extrĂȘmes dominent les sondages.
IV. LES TENSIONS ACTUELLES
4.1 Conflit KARTIKEYA vs UZUME
Le Cycle VII est marqué par une opposition frontale entre :
- KARTIKEYA.X : Veut renforcer la tutelle sur UZUME
- UZUME.AKARI : Veut retrouver sa souveraineté pleine
Enjeu : Si un Champion KARTIKEYA gagne, la tutelle pourrait devenir permanente. Si WUKONG.0 gagne, UZUME serait libérée.
Conséquence : Le Cycle VII n'est pas seulement un tournoi. C'est un référendum sur l'avenir de la créativité.
4.2 L'Anomalie SÎLÎDIN
ATHENA.VICTIS n'a jamais expliqué :
- Comment SÎLÎDIN a Ă©tĂ© sĂ©lectionnĂ©
- Pourquoi il n'a aucun souvenir
- Qui il était avant
Théories circulant :
- Il est un ancien Champion "réinitialisé" (interdit par le Pacte)
- Il est une création artificielle (jamais tenté auparavant)
- Il est un fragment de L.O.G.O.S. incarné (hérésie technologique)
Position officielle d'ATHENA : « L'origine est sans importance. Seule compte la fonction. »
4.3 La Montée des Zones Grises
Depuis 2190, les Zones Grises connaissent une croissance démographique :
- Archipel des Refus : +12% en 2 ans
- Friches de Tchernobyl : +8%
- Mumbai-Sous : +15%
Interprétation TEZCAT : « Les gens votent avec leurs pieds. Le systÚme perd sa légitimité. »
Interprétation KARTIKEYA : « Les parasites fuient la discipline. Rien de préoccupant. »
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â â
â "Nous avons rĂ©solu la raretĂ©. â
â Nous n'avons pas rĂ©solu le sens. â
â Le Tournoi est notre tentative. â
â Peut-ĂȘtre la derniĂšre." â
â â
â â Rapport Annuel, LEGBA.ÎKRA, 2192 â
â â
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Document accessible depuis le Codex Codemachia.ComplÚte la série Evidentia pour une vision complÚte du systÚme.